Handgemachte Retro-Spiele seit 2011
GARLIC entwickelt seit 2011 Retro-Plattformer mit einem klaren Fokus auf präzises Gameplay, saubere Technik und zeitloses Design. Unsere Spiele entstehen aus Respekt vor dem Genre und dem Anspruch, Erlebnisse zu schaffen, die sich auch nach Jahren noch direkt, fair und stimmig anfühlen.
Drei Prioritäten, ein Standard: präzises Gameplay, saubere Umsetzung und dauerhaftes Design.
Präzise Steuerung, klare Regeln und Systeme, die sich direkt und fair anfühlen. Für uns ist Gameplay kein Feature, sondern die Grundlage jedes Spiels.
Visueller Stil und Spielgefühl greifen ineinander. Reduziert, handgemacht und immer im Dienst des Gameplays.
Saubere Technik sorgt dafür, dass das Spiel nicht auffällt, sondern funktioniert. Stabil, performant und auf Langlebigkeit ausgelegt.
Beim Spielen müssen Qualität, Sorgfalt und Erfahrung im Gameplay, in der Technik und in den Details spürbar sein.
Jede Mechanik wird so lange verfeinert, bis sie sich richtig anfühlt.
Gute Spiele entstehen durch Wiederholung, nicht durch Raten.
Kurze Ladezeiten, saubere Performance und robuste Umsetzung.
Visuelle Klarheit, gute Lesbarkeit und ein Look, der das Spiel unterstützt, nicht überdeckt.
Strukturierter Code, klare Verantwortlichkeiten und nachhaltige Entscheidungen.
Durchdachtes Design, Wartbarkeit und Entscheidungen, die auch nach Jahren noch Sinn ergeben.
Keine Buzzwords, keine Versprechen, nur typische Ergebnisse unserer Arbeit an Retro-Plattformern: schnellere Iteration, stabiles Spielgefühl und zuverlässige Releases.
Kürzere Feedback-Schleifen bedeuten: Gameplay-Änderungen schneller testen, klarer bewerten, gezielter verfeinern.
Profiling und Feinschliff sorgen für konstantes Timing, weniger Spitzen, weniger Ruckeln, direktere Eingaben.
Saubere Umsetzung reduziert Überraschungen: weniger Absturzrisiko, klarere Updates, stabilere Builds über alle Plattformen.
Nicht die Tools stehen im Vordergrund, sondern das, was man am Ende beim Spielen spürt.
Vom ersten Gedanken bis zum Release: fokussiert, iterativ und ohne unnötige Umwege.
Wir definieren den Kern des Spiels: Was macht Spaß, was ist überflüssig, was zählt wirklich?
Frühe Prototypen zeigen schnell, ob sich etwas gut anfühlt, nicht nur ob es funktioniert.
Gameplay, Design und Umsetzung wachsen zusammen und werden Schritt für Schritt verfeinert.
Monitoring, Bugfixes, Optimierung.
Wir arbeiten kontinuierlich an neuen Retro-Plattformern und bestehenden Projekten. Nicht alles ist öffentlich, aber wir zeigen das, was Sinn macht, sobald es bereit ist.
Manche Projekte sind früh dran, intern oder bewusst klein gehalten. Qualität entsteht oft im Verborgenen, gezeigt wird nur das, was sich richtig anfühlt.
Unser Fokus liegt auf klassischen 2D-Plattformern mit präziser Steuerung, klaren Systemen und zeitlosem Spielgefühl.
Releases und Demos verlinken wir direkt hier auf der Seite. Weitere Updates teilen wir, sobald es etwas Neues zu zeigen gibt.
Seit 2011 entwickelt GARLIC ENTERTAINMENT Spiele und pflegt unsere Klassiker bis heute aktiv weiter.