2011년부터 탄생한 레트로 게임
GARLIC은 2011년부터 레트로 플랫포머를 개발하여 정밀한 게임플레이, 깨끗한 기술, 시대를 초월한 디자인에 명확히 집중하고 있습니다. 우리의 게임은 장르에 대한 존경과 직접적이고, 공정하며, 몇 년이 지나도 일관성 있는 경험을 만들려는 열망에서 탄생합니다.
세 가지 원칙, 하나의 기준: 정밀한 게임플레이, 깨끗한 구현, 오래 지속되는 디자인.
정밀한 조작, 명확한 규칙, 직접적이고 공정하게 느꼈지는 시스템. 우리에게 게임플레이는 기능이 아니라 모든 게임의 기반입니다.
비주얼 스타일과 게임 느낙이 얽혀 있습니다. 감소되고, 수제로 만들어지며, 항상 게임플레이에 봉사합니다.
깨끗한 기술은 게임을 두드러지게 하지 않고 작동하게 합니다. 안정적이고, 성능이 좋으며, 오래지속되도록 설계되었습니다.
플레이할 때 품질, 세심함, 경험이 게임플레이, 기술, 세부사항에 느꼈지야야 합니다.
각 메카닉들은 올바르게 느꼈지질 때까지 다듬어집니다.
좋은 게임은 추측이 아니라 반복에서 탄생합니다.
짧은 로딩 시간, 깨끗한 성능, 견고한 구현.
시각적 명확성, 좋은 가독성, 게임을 지원하는 시각적 표현.
구조화된 코드, 명확한 책임, 지속 가능한 결정.
사려 깊은 디자인, 유지 보수성, 몸 년이 지나도 의미 있는 결정.
버즈워드 없음, 약속 없음, 레트로 플랫포머에 대한 우리 작업의 전형적인 결과: 더 빠른 반복, 안정적인 게임 느낌, 신뢰할 수 있는 릴리스.
짧은 피드백 루프는 게임플레이 변경 사항을 더 빠르게 테스트하고, 더 명확하게 평가하고, 더 정밀하게 개선할 수 있음을 의미합니다.
프로파일링과 폴리싱은 일관된 타이밍, 스파이크 감소, 끊김 감소, 더 직접적인 입력을 보장합니다.
깔끔한 구현은 놀라운 일을 줄여줍니다: 충돌 위험 감소, 더 명확한 업데이트, 모든 플랫폼에서 더 안정적인 빌드.
도구가 주인공이 되는 것이 아니라, 마지막에 플레이할 때 느끼는 것이 중요합니다.
첫 아이디어부터 출시까지: 집중적이고, 반복적이며, 불필요한 우회 없이.
게임의 핵심을 정의합니다: 무엇이 재미있는지, 무엇이 불필요한지, 무엇이 정말 중요한지.
초기 프로토타입은 작동하는지가 아니라 느낌이 좋은지를 빠르게 보여줍니다.
게임플레이, 디자인, 구현이 함께 성장하며 단계별로 개선됩니다.
모니터링, 버그 수정, 최적화.
우리는 새로운 레트로 플랫포머와 기존 프로젝트를 지속적으로 작업합니다. 모든 것이 공개되지는 않지만, 준비가 되는 즉시 의미 있는 것을 보여드립니다.
일부 프로젝트는 초기, 내부적이거나 의도적으로 작게 유지됩니다. 품질은 종종 그늘 속에서 생겨나며, 올바른 느낌이 드는 것만 보여줍니다.
우리의 초점은 정밀한 컨트롤, 명확한 시스템, 시대를 초월한 게임 느낌을 가진 클래식 2D 플랫포머입니다.
릴리스와 데모를 페이지에서 직접 연결합니다. 새로운 것이 보여줄 준비가 되는 즉시 더 많은 업데이트를 공유합니다.
2011년부터 GARLIC ENTERTAINMENT는 게임을 개발하고 오늘날까지 우리의 클래식을 적극적으로 유지하고 있습니다.