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GARLIC

2011年から丁寧に作られたレトロゲーム

ゲーム、 精度、集中、一貫性を持って作られた。

GARLICは2011年からレトロプラットフォーマーを開発しており、正確なゲームプレイ、クリーンなテクノロジー、普遥的なデザインに明確な焦点を当てています。私たちのゲームはジャンルへの敬意と、直接的で、公平で、何年後も一貫していると感じる体験を作り出すという野心から生まれています。

ゲームプレイ
精度とコントロール
デザイン
ピクセルスタイルと明確さ
技術
パフォーマンスと安定性
哲学
誠実で一貫

ゲームの開発について

3つの優先事項が1つの基準に:正確なゲームプレイ、クリーンな実装、永続的なデザイン。

ゲームプレイ
Game Design

正確なコントロール、明確なルール、そして直接的で公平に感じるシステム。私たちにとって、ゲームプレイは機能ではなくすべてのゲームの基盤です。

  • → 精度 & タイミング & フロー
  • → 明確なシステム & 読みやすさ
  • → 公平さ & 学習曲線
デザイン
Art & Feel

ビジュアルスタイルとゲームフィールが絡み合います。簡潔で、手作りで、常にゲームプレイに奉仕します。

  • → スタイル & 認識性
  • → 読みやすさ & コントラスト
  • → 雰囲気 & アニメーション
技術
Implementation

クリーンなテクノロジーはゲームを目立たせず、機能させます。安定的で、パフォーマントで、長続きするように設計されています。

  • → パフォーマンス & 安定性
  • → 読み込み時間 & メモリ
  • → マルチプラットフォーム実装

私たちのゲームを定義するもの

プレイ中に、クオリティ、ケア、経験がゲームプレイ、テクノロジー、ディテールに感じられなければなりません。

01
基盤

すべてのメカニックは適切に感じられるまで磨かれます。

02
反復 & 磨き

良いゲームは反復から生まれ、推測からではありません。

03
パフォーマンス & 安定性

短い読み込み時間、クリーンなパフォーマンス、堅牢な実装。

04
デザイン & 読みやすさ

視覚的明確さ、良い読みやすさ、ゲームをサポートするルック。

05
クリーンな実装

構造化されたコード、明確な責任、持続可能な決定。

06
長寿命

思慮深いデザイン、保守性、そして何年後も意味のある決定。

プレイして気づくこと

バズワードなし、約束なし、レトロプラットフォーマーへの私たちの仕事の典型的な結果: より速い反復、安定したゲームフィール、信頼性の高いリリース。

詳細と素材はリクエストにより
フォーカス&開発
より速い反復

より短いフィードバックループ:ゲームプレイの変更をより速くテストし、より明確に評価し、より正確に改善します。

待ち時間減少
テスト増加
摩擦減少
フォーカス&ゲームプレイ
安定したゲームフィール

プロファイリングとポリッシュは一貫したタイミング、スパイク減少、スタッター減少、より直接的な入力を保証します。

スパイク減少
より一貫
直接入力
フォーカス&リリース
信頼性の高いリリース

クリーンな実装はサプライズを減らします:クラッシュリスク減少、より明確な更新、すべてのプラットフォームでより安定したビルド。

バグ減少
クリーンリリース
更新簡単

私たちの基準

最終的にプレイ中に感じることが重要なのであって、ツールが主役ではありません。

Gameplay
正確なコントロール 明確なタイミング 公平なチャレンジ 直接フィードバック 良いゲームフロー
実装
安定したパフォーマンス 短い読み込み時間 信頼性の高いリリース クリーンなプロセス 長続きするゲーム

ゲームの作り方

最初のアイデアからリリースまで:集中的で、反復的で、不必要な回り道なし。

01
アイデア & 方向性

ゲームのコアを定義します:何が楽しいか、何が余分か、本当に重要なことは何か?

02
プレイ & テスト

早期プロトタイプは何かが良く感じられるかどうかを素早く示します、単に機能するかどうかではなく。

03
開発

ゲームプレイ、デザイン、実装が一緒に成長し、段階的に改善されます。

04
リリース & 反復

モニタリング、バグ修正、最適化。

FAQ

GARLICは現在何に取り組んでいますか?

私たちは新しいレトロプラットフォーマーと既存のプロジェクトに継続的に取り組んでいます。すべてが公開されているわけではありませんが、準備ができたら意味のあるものをお見せします。

なぜすべてのプロジェクトを見せないのですか?

一部のプロジェクトは初期段階、内部、または意図的に小さく保たれています。クオリティはしばしば影の中で生まれ、適切に感じられるものだけが表示されます。

どんな種類のゲームを作っていますか?

私たちのフォーカスは正確なコントロール、明確なシステム、普遥的なゲームフィールを持つクラシック2Dプラットフォーマーです。

どこでゲームをプレイできますか?

リリースとデモをこのページで直接リンクします。新しいものをお見せできる準備ができたら更新情報を共有します。

ゲーム開発

GARLIC ENTERTAINMENT

2011年よりGARLIC ENTERTAINMENTはゲームを開発し、今日まで私たちのクラシックを積極的に保守し続けています。

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