GARLIC Logo
GARLIC

Ręcznie robione gry retro od 2011

Gry zbudowane z Precyzją, skupieniem i spójnością.

GARLIC od 2011 roku tworzy retro platformowe gry z wyraźnym naciskiem na precyzyjną rozgrywkę, czystą technologię i ponadczasowy design. Nasze gry powstają z szacunkiem dla gatunku i ambicją tworzenia doświadczeń, które czują się bezpośrednio, uczciwie i spójnie nawet po latach.

Rozgrywka
Precyzja i Sterowanie
Design
Styl Pikseli i Klarowność
Technologia
Wydajność i Stabilność
Filozofia
Uczciwy i Spójny

Jak tworzymy gry

Trzy priorytety, jeden standard: precyzyjna rozgrywka, czysta implementacja i trwały design.

Rozgrywka
Game Design

Precyzyjne sterowanie, jasne zasady i systemy, które czują się bezpośrednio i uczciwie. Dla nas rozgrywka to nie funkcja, ale fundament każdej gry.

  • • Precyzja & Timing & Płynność
  • • Jasne systemy & Czytelność
  • • Ucziwość & Krzywa nauki
Design
Art & Feel

Styl wizualny i odczucia graczy przeplatają się. Zredukowany, ręcznie wykonany i zawsze w służbie rozgrywki.

  • • Styl & Rozpoznawalność
  • • Czytelność & Kontrast
  • • Atmosfera & Animacja
Technologia
Implementation

Czysta technologia zapewnia, że gra nie wyróżnia się, ale działa. Stabilna, wydajna i zaprojektowana na długo.

  • • Wydajność & Stabilność
  • • Czasy ładowania & Pamięć
  • • Implementacja wieloplatformowa

Co wyróżnia nasze gry

Podczas gry jakość, staranność i doświadczenie powinny być odczuwalne w rozgrywce, technologii i detalu.

01
Fundament

Każda mechanika jest doskonalona, aż poczuje się właściwie.

02
Iteracja & Polerowanie

Dobre gry powstają przez powtarzanie, nie przez założenia.

03
Wydajność & Stabilność

Krótkie czasy ładowania, czysta wydajność i solidna implementacja.

04
Design & Czytelność

Wizualna jasność, dobra czytelność i wygląd, który wspiera grę, nie zakrywa jej.

05
Czysta Implementacja

Ustrukturyzowany kod, jasne odpowiedzialności i zrównoważone decyzje.

06
Długość życia

Przemyślany design, łatwość konserwacji i decyzje, które mają sens nawet po latach.

Co czujesz podczas gry

Żadnych modnych słów, żadnych obietnic, tylko typowe rezultaty naszej pracy nad retro platformówkami: szybsza iteracja, stabilne odczucia z gry i niezawodne wydania.

Szczegóły i materiały na życzenie.
Fokus & Rozwój
Szybsza Iteracja

Krótsze pętle feedbacku oznaczają: szybsze testowanie zmian w gameplayu, wyraźniejszą ocenę, precyzyjniejsze dopracowanie.

⏱️
Mniej czekania
🔁
Więcej testów
🧪
Mniej tarcia
Fokus & Gameplay
Stabilne Wrażenia z Gry

Profilowanie i dopracowanie zapewniają stałe tempo, mniej skoków, mniej zacinań, bardziej bezpośrednie wejście.

📉
Mniej skoków
🎯
Bardziej stałe
🕹️
Bezpośrednie wejście
Fokus & Wydanie
Niezawodne Wydania

Czysta implementacja redukuje niespodzianki: mniejsze ryzyko awarii, wyraźniejsze aktualizacje, stabilniejsze kompilacje na różnych platformach.

🧱
Mniej błędów
🚀
Czyste wydanie
🔄
Łatwiejsze aktualizacje

Nasze wymagania

To nie narzędzia są na pierwszym planie, ale to, co w końcu czujesz podczas gry.

Gameplay
Precyzyjna Kontrola Wyraźny Timing Uczciwe Wyzwania Bezpośredni Feedback Dobry Przepływ Gry
Implementacja
Stabilna Wydajność Krótkie Czasy Ładowania Niezawodne Wydania Czyste Procesy Długowieczne Gry

Tak powstają nasze gry

Od pierwszej myśli do wydania, skupieni, iteracyjnie i bez niepotrzebnych okrężnych dróg.

01
Pomysł & Kierunek

Definiujemy rdzeń gry: Co jest zabawne, co jest niepotrzebne, na czym zależy?

02
Granie & Testowanie

Wczesne prototypy szybko pokazują, czy coś dobrze się czuje, a nie tylko czy działa.

03
Dopracowanie

Rozgrywka, projekt i implementacja rosną razem i są szlifowane krok po kroku.

04
Wydanie & Iteracja

Monitorowanie, poprawki, optymalizacja.

FAQ

Nad czym GARLIC obecnie pracuje?

Stale pracujemy nad nowymi retro platformówkami i istniejącymi projektami. Nie wszystko jest publiczne, ale pokazujemy to, co ma sens, gdy tylko będzie gotowe.

Dlaczego nie pokazujecie wszystkich projektów?

Niektóre projekty są wczesne, wewnętrzne lub celowo utrzymywane w małej skali. Jakość często powstaje w ukryciu, pokazywane jest tylko to, co wydaje się właściwe.

Jakiego rodzaju gry robicie?

Skupiamy się na klasycznych platformówkach 2D z precyzyjnym sterowaniem, czystymi systemami i ponadczasowym odczuciem z gry.

Gdzie można grać w wasze gry?

Wydania i dema linkujemy bezpośrednio tutaj na stronie. Kolejne aktualizacje podzielimy się, gdy tylko będzie coś nowego do pokazania.

Tworzenie Gier

GARLIC ENTERTAINMENT

Od 2011 roku GARLIC ENTERTAINMENT tworzy gry i nadal aktywnie utrzymuje nasze klasyki do dziś.

Dowiedz się więcej