Jogos retrô feitos à mão desde 2011
A GARLIC desenvolve jogos de plataforma retrô desde 2011 com um foco claro em jogabilidade precisa, tecnologia limpa e design atemporal. Nossos jogos são criados com respeito pelo género e a ambição de criar experiências que se sintam diretas, justas e consistentes mesmo após anos.
Três prioridades, um padrão: jogabilidade precisa, execução limpa e design duradouro.
Controle preciso, regras claras e sistemas que se sentem diretos e justos. Para nós, a jogabilidade não é uma característica, mas a base de cada jogo.
O estilo visual e a sensação do jogo se entrelaçam. Reduzido, feito à mão e sempre a serviço da jogabilidade.
Tecnologia limpa garante que o jogo não se destaque, mas funcione. Estável, eficiente e projetado para durar.
Ao jogar, qualidade, cuidado e experiência devem ser perceptíveis na jogabilidade, na tecnologia e nos detalhes.
Cada mecânica é refinada até que se sinta certa.
Bons jogos surgem da repetição, não de suposições.
Tempos de carregamento curtos, desempenho limpo e implementação robusta.
Clareza visual, boa legibilidade e uma aparência que apoia o jogo, não o cobre.
Código estruturado, responsabilidades claras e decisões sustentáveis.
Design bem pensado, manutenibilidade e decisões que fazem sentido mesmo após anos.
Sem jargões, sem promessas, apenas resultados típicos do nosso trabalho em plataformas retro: iteração mais rápida, sensação de jogo estável e lançamentos confiáveis.
Ciclos de feedback mais curtos significam: testar alterações de gameplay mais rapidamente, avaliar com mais clareza, refinar com mais precisão.
Profiling e refinamento garantem timing constante, menos picos, menos engasgos, entrada mais direta.
Implementação limpa reduz surpresas: menos risco de crash, atualizações mais claras, builds mais estáveis entre plataformas.
Não são as ferramentas que estão em primeiro plano, mas o que se sente no final ao jogar.
Da primeira ideia ao lançamento, focado, iterativo e sem desvios desnecessários.
Definimos o núcleo do jogo: O que é divertido, o que é desnecessário, o que importa?
Protótipos iniciais mostram rapidamente se algo se sente bem, não apenas se funciona.
Gameplay, design e implementação crescem juntos e são refinados passo a passo.
Monitoramento, correções, otimização.
Trabalhamos continuamente em novos jogos de plataforma retro e projetos existentes. Nem tudo é público, mas mostramos o que faz sentido assim que estiver pronto.
Alguns projetos são precoces, internos ou deliberadamente mantidos pequenos. A qualidade geralmente nasce no oculto, só é mostrado o que parece certo.
Nosso foco está em jogos de plataforma 2D clássicos com controle preciso, sistemas claros e uma sensação de jogo atemporal.
Vinculamos lançamentos e demos diretamente aqui na página. Compartilharemos mais atualizações assim que houver algo novo para mostrar.
Desde 2011, a GARLIC ENTERTAINMENT desenvolve jogos e continua mantendo ativamente nossos clássicos até hoje.