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GARLIC

Jeux rétro faits à la main depuis 2011

Jeux conçus avec Précision, focus et cohérence.

GARLIC développe des plateformes rétro depuis 2011 avec un focus clair sur un gameplay précis, une technologie propre et un design intemporel. Nos jeux naissent du respect pour le genre et de l'ambition de créer des expériences qui restent directes, justes et cohérentes même des années plus tard.

Gameplay
Précision et Contrôle
Design
Style Pixel et Clarté
Technologie
Performance et Stabilité
Philosophie
Honnête et Cohérent

Comment nous développons des jeux

Trois priorités, un standard : gameplay précis, implémentation propre et design durable.

Gameplay
Game Design

Contrôle précis, règles claires et systèmes qui se sentent directs et justes. Pour nous, le gameplay n'est pas une caractéristique, mais la base de chaque jeu.

  • • Précision & Timing & Fluidité
  • • Systèmes clairs & Lisibilité
  • • Équité & Courbe d'apprentissage
Design
Art & Feel

Le style visuel et la sensation de jeu s'entremêlent. Réduit, fait à la main et toujours au service du gameplay.

  • • Style & Reconnaissance
  • • Lisibilité & Contraste
  • • Atmosphère & Animation
Technologie
Implementation

Une technologie propre garantit que le jeu ne se démarque pas, mais fonctionne. Stable, performant et conçu pour durer.

  • • Performance & Stabilité
  • • Temps de chargement & Mémoire
  • • Implémentation multiplateforme

Ce qui caractérise nos jeux

En jouant, la qualité, le soin et l'expérience doivent être perceptibles dans le gameplay, la technologie et les détails.

01
Fondation

Chaque mécanique est affinée jusqu'à ce qu'elle soit juste.

02
Itération & Peaufinage

Les bons jeux naissent de la répétition, pas des suppositions.

03
Performance & Stabilité

Temps de chargement courts, performances propres et implémentation robuste.

04
Design & Lisibilité

Clarté visuelle, bonne lisibilité et un look qui soutient le jeu, ne le couvre pas.

05
Implémentation propre

Code structuré, responsabilités claires et décisions durables.

06
Longévité

Design réfléchi, maintenabilité et décisions qui ont encore du sens après des années.

Ce que l'on ressent en jouant

Pas de mots à la mode, pas de promesses, seulement des résultats typiques de notre travail sur les plateformes rétro : itération plus rapide, sensation de jeu stable et sorties fiables.

Détails et matériel sur demande.
Focus & Développement
Itération plus rapide

Des cycles de feedback plus courts signifient : tester les changements de gameplay plus rapidement, évaluer plus clairement, affiner plus précisément.

⏱️
Moins d'attente
🔁
Plus de tests
🧪
Moins de friction
Focus & Gameplay
Sensation de jeu stable

Le profilage et le peaufinage assurent un timing constant, moins de pics, moins de saccades, des entrées plus directes.

📉
Moins de pics
🎯
Plus constant
🕹️
Entrée directe
Focus & Sortie
Sorties fiables

Une implémentation propre réduit les surprises : moins de risque de crash, mises à jour plus claires, builds plus stables sur toutes les plateformes.

🧱
Moins de bugs
🚀
Sortie propre
🔄
Mise à jour facile

Notre standard

Ce ne sont pas les outils qui sont au premier plan, mais ce que l'on ressent en fin de compte en jouant.

Gameplay
Contrôle précis Timing clair Défis équitables Feedback direct Bon flux de jeu
Implémentation
Performance stable Temps de chargement courts Sorties fiables Processus propres Jeux durables

Comment nos jeux naissent

De la première pensée à la sortie : concentré, itératif et sans détours inutiles.

01
Idée & Direction

Nous définissons le noyau du jeu : qu'est-ce qui est amusant, qu'est-ce qui est superflu, qu'est-ce qui compte vraiment ?

02
Jouer & Tester

Les premiers prototypes montrent rapidement si quelque chose se sent bien, pas seulement s'il fonctionne.

03
Développer

Le gameplay, le design et l'implémentation grandissent ensemble et sont affinés pas à pas.

04
Sortir & Itérer

Surveillance, corrections de bugs, optimisation.

FAQ

Sur quoi travaille GARLIC actuellement ?

Nous travaillons en continu sur de nouvelles plateformes rétro et des projets existants. Tout n'est pas public, mais nous montrons ce qui a du sens dès que c'est prêt.

Pourquoi ne montrez-vous pas tous les projets ?

Certains projets sont précoces, internes ou délibérément gardés petits. La qualité naît souvent dans l'ombre, seul ce qui se sent juste est montré.

Quel type de jeux faites-vous ?

Notre focus est sur les plateformes 2D classiques avec un contrôle précis, des systèmes clairs et une sensation de jeu intemporelle.

Où peut-on jouer à vos jeux ?

Nous lions les sorties et démos directement ici sur la page. Nous partagerons d'autres mises à jour dès qu'il y aura quelque chose de nouveau à montrer.

Développement de jeux

GARLIC ENTERTAINMENT

Depuis 2011, GARLIC ENTERTAINMENT développe des jeux et continue de maintenir activement nos classiques à ce jour.

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